人生1/2

書くTwitterID:@yukiyootaku

【シャニマス】高みを目指せ!アイドルを導け!〜中級者向け歌姫楽宴攻略、周回〜

おはようございますさかなです
シャニマスも1.5周年を迎えあのイベントが開催されます

1.5周年記念Pカップです(おっぱいじゃありません)
称号報酬の青天井にファンを稼ぎまくる地獄のイベントです
この記事はとりあえずやってみようかな、歌姫楽宴を周回したい人、そもそも歌姫楽宴が攻略できない人に向けたものになっています

歌姫楽宴を攻略する理由
・EXスキル枠の解放、入手、ミッションを達成することができる
・不足しがちなトレーニングチケットを集めることができるたまにジュエルも落ちる
この2つが主になります

歌姫周回においてはサポートの火力が重要となってくるためできるだけレベルを上げておきたいです特に配布SSRは80まで上げると3倍アピールが使えるようになるので優先して上げましょう
ちなみに1から80まで上げるためにゴルチケなら100枚シルチケなら400枚必要になります
70くらいになるまでは感謝祭で簡単なノートをたくさん完成させて稼いだ方が楽かもしれません

編成
オーディション回数が非常に多いため基本的にはオーディションマスタリー持ちを採用することになります
火力枠2 育成補助枠1 金バフ枠1 4凸スキル枠1
を基本形とし複合できればできるほど火力枠と育成補助枠を増やすことができます
金バフと4凸スキルは2個が限界です

1極の場合難易度としては
Vi>Da>>>Vo
くらいのイメージです僕はVoがほとんど揃ってないのでアレですが…Vo極は編成さえ完成すればかなり安定するようです
2極なると評価が難しく未だに悩んでいます
3極は限定まみみだけが出来る宇宙です

適正サポートアイドル評価
僕の主観であり編成報告を見た中で自分なりに考えたランクなのでこれ違くね?みたいなのは結構あると思うのであくまで参考程度に
ちなみに持ってないカードも何枚かあります

SS
【魔法の階段を上って…】風野灯織

恒常SR
オーディションマスタリーSPという最強のスキルを持っています灯織プロデュース以外であればほぼ確定枠です
所詮はSRなのでゲスト枠に入れましょう
育成補助枠

S+
【花笑み咲匂う】八宮めぐる

限定SSR
オーディションマスタリーMeを持っており歌姫周回おいて重要なメンタルを稼ぐことが可能です
さらに2色スキルで火力枠にもなり4凸スキルではバフをかけることが出来るためViVo2極では重宝されます
育成補助枠 火力枠

S
【ハッピーの答えはどこに?】大崎甘奈

イベントSSR
オーディションマスタリーVi8
配布SSRのため3倍アピールとVi200でEXスキル次第では火力枠としても優秀です
育成補助枠 火力枠

トゥインクルトゥインクル】大崎甜花

上記の甘奈のDa版です

【サンシャインシエスタ】八宮めぐる

限定SR
オーディションマスタリーVi9
SRのため火力にはなれませんが金バフの40%、4凸スキルの3.5倍fast共に非常に優秀です
金バフは条件めぐるなのでゲスト枠に入れたら発動しないので注意

育成補助枠 金バフ4凸スキル枠

【夕町物語】杜野凛世

恒常SSR
オーディションマスタリーVo16に加えラジオマスタリー体力まで持ち更にVo300というバケモン性能
しかしVo極歌姫は他に比べ難易度が非常に高いため注意です

育成補助枠 火力枠

【トキ・メキ・タコさん】桑山千雪

イベントSSR
オーディションマスタリーは持ちませんが撮影マスタリーVi12Me5を持っておりシーズン1〜2を雑誌撮影のみで終わらせることができます
EXスキルには雑誌撮影滞在率で埋めましょう
なければViUP

育成補助枠 準火力枠

A
【駅線上の日常】櫻木真乃

限定SSR
序盤でレッスンをする場合ダンスビジュアルなら体力消費0さらに灯織めぐるとレッスンならSPを貰え灯織やめぐるをプロデュースする際はかなりの力を発揮します
それ以外ではめぐると同じく2色スキルでの火力枠になります

育成補助枠 火力枠

【#ナッツ・チョコジェリー】有栖川夏葉

恒常SSR
エクセレントブースト16
絆UPを持たせてあげて複数重なるとすごいことになります
金バフ4凸スキル枠
メンタルダメージupなので注意が必要

【ハロー私の「いつも通り」】三峰結華

恒常SSR
ラジオマスタリーVi16とテンションマスタリーSP6を持っています
金バフ4凸スキル枠

【ふれんど日和】杜野凛世

恒常SSR
テンションマスタリーMe8
夕町と同じくVi300を持つ火力枠
テンションアロマの持ち込みで真価を発揮する
火力枠

B
【雨のちマイヒーロー】小宮果穂

ユニットマスタリーMeボーカルマスタリーMe
月刊CLIMAX、夕町と合わせたVo編成で

【鉄板★絶品★海の家】小宮果穂

火力枠 金バフ枠

【ヒーローインザパーク】小宮果穂

金バフ4凸スキル枠
トークマスタリーDa
Viが低いため火力不足になる可能性有り

【月刊CLIMAX】有栖川夏葉

ラジオマスタリーSP ユニットマスタリーVo
Vo編成で


【SIDE:K】月岡恋鐘

ビジュアルマスタリーMe
火力枠

【スパイシーベリィデコレイト】黛冬優子

ビジュアルマスタリーVi、SP

【まだ…寝ないから…】大崎甘奈

撮影マスタリーDa 撮影マスタリー体力
休みを踏まずに回復しながらDaとファンを稼げる

【桜餅マスター…?】園田智代子

金バフ4凸スキル枠
パーフェクトマスタリー

【きまぐれのめぐみ】田中摩美々

4凸スキル枠 育成補助枠

【かしまし、みっつの願い事】大崎甜花

撮影マスタリーVo16 SP13
育成補助枠


C
【メロウビートスロウダウン】三峰結華

4凸スキル枠

その他属性一致4凸SSR

立ち回り

安定度を上げたい場合にはメン死を回避するためEXスキルにメンタル初期値UPを推奨するが無ければSPそれも無ければ初期ステータス系でもなんとかなります

持ち込みアイテム候補

2個入りタルトor1個入りフルーツタルト
テンマスを使う場合 テンションアロマ系
選択肢を覚えてない場合 秘密のメモ帳
初クリアを目指す場合 流行雑誌
僕は脳死で回りたいので2個入りタルト+秘密のメモ帳でやっています

シーズン1〜2
シーズン2終了時のステータス目標を
得意アピール 300〜350(2極なら2つを250)
メンタル 250(あればあるだけ良い)
SP 250
思い出Lv2
とします
自傷系、注目度アップダメージアップをライブスキルに採用する場合他のステータスを少し落としてでもメンタルを増やしたいです
オーディションマスタリー持ちを採用しない場合ここで育て切るくらいのイメージでやりましょう

ラジオ5回トーク3回約束1〜2回が目安
あとは配置がいいところに行きましょう
雑誌撮影編成は雑誌撮影16回でOK
シーズン2は配置の悪い週にオーディションを受けましょう

シーズン3〜4
ここから全てオーディションをします
クリアしたいだけなら流行が合わない週にレッスンを踏む選択肢もありますが休みは踏みたくないです
まだ慣れないうちはwikiの行動順や危険地帯表を見ながらやると良いでしょう
またシーズン4は2位通過を狙わないといけない場面があるため思い出でLAを狙いに行くと安定すると思います

スポットライトのせいにして
Vo1位の場合は2位殴り それ以外は1位殴り

踊っていいとも?増刊号
流行に関わらず1位殴り
得意属性が400程度あれば大丈夫なはず…

THE LEGEND
Vo1位の場合は2位殴り
それ以外は1位殴り

七彩メモリー
流行1位2位が得意属性ならそのまま
流行1位がVoの場合2位殴り

歌姫楽宴
流行2位が得意属性の場合2位殴り
流行1位が得意属性の場合夏葉に注意しましょう
Perfectを出されるとステータスが500程度の場合バフがない限りこちらもPerfectで返さないといけません
750くらいあるとGoodで勝つことができるはずです
Badを出すと基本的に負けるので絶対に出さないようにしましょう

W.I.N.G.
EXスキルやドロップ枠を狙う場合勝ちましょう
ファン人数のみを考える場合敗退で大丈夫ですtrue演出等でタイムロスが発生してしまいます
僕は優勝までやる派



お疲れ様でした230万達成ですついでにゴルチケも2枚ドロップしました

今回使用した編成
今回は結構うまくいった例ですが平均的には200万くらいです
もっと安定して稼ぎたい場合は1極で育成しクリアできるタイミングだけ歌姫に挑戦し残りは七彩で流すプランでもいいと思います190〜210万は取れるので大ミスしたくない場合は良さそうです

Pカップ本番はバンフェスと被っているため走るか怪しいですがゴールドくらいは目指してもいいかな?と思っています
まだ理想には辿り着けていないので本番までに調整したりタイムをできるだけ縮めて行こうと思います

良い歌姫ライフを
追記 260万方法があるらしいですが僕は知らない

【シャニマス】Da極でtrue攻略

おはようございます、さかなです
1stライブ以降1周年を目前に新キャラの登場、無料10連、 SSR2倍期間が重なり大きな盛り上がり(グレフェスから目をそらしながら)を見せているシャニマスですがtrue ENDがなかなか見れないという声をよく聞きます
そこで今回10連と新キャラに釣られた復帰勢の僕がやっているDa極でのtrue攻略法を書こうと思います
体感7割くらいで達成できます

true攻略とは
まずtrue ENDをなぜ目指すのかですが
1つ目は特別なコミュが見れます特に今回の目玉である限定灯織のtrue ENDはエモエモなのでおすすめです
2つ目は初回クリア時に石が貰えますpSRなら3000個、pSSRなら6000個も貰えますつまり true ENDを見て貰った石でガチャを回してまた新規pSR以上のアイドルを引ければさらにガチャを回すことができるわけです

true ENDを見るためにはAランク(ファン50万人)かつW.I.N.G.を優勝しなければなりません
サービス初期では困難無理やろwとか思ってましたが今では割と楽に達成することができます

編成するアイドルについて
プロデュースするアイドルについては三峰、樹里(特に三峰)はサポートに編成するためあまり推奨されません

必須級
【メロウビートスローダウン】三峰結華 4凸

Da極攻略における最強レベルのカードです4凸ライブスキルがSRなのに3.5倍出ます2凸で取れるパッシブ(以下金バフ)もなかなか優秀です
目標レベルは65
【意地っ張りサンセット】西城樹里 4凸
SR御三家の一角4凸ライブスキルが2.5倍ですが3ターンの間Da20%バフが付きます強い
金バフも上記の三峰より若干強いです
イベントでのステータス上昇もDa60と非常に優秀
目標レベルは65

選択枠 SR
【秘密のがんばり】大崎甘奈 4凸
【魔法の階段を上って……】風野灯織 2凸 lv60
【紅いろは、白】有栖川夏葉 4凸 イベ

選択枠 無料SSR
【スプラッシュビート】櫻木真乃 配布
【娘・娘・謹・賀】幽谷霧子 イベ
【キャプテン★パンプキン】八宮めぐる イベ

選択枠 ガチャ産SSR
スタァライトショウタイム】八宮めぐる
【桜餅マスター……?】園田智代子
【まだ……寝ないから……】大崎甘奈
【永遠のCarol】桑山千雪 限定

ゲスト枠
【ヒーローインザパーク】小宮果穂
【街角フラワーガーデン】白瀬咲耶
【熱血指導!】有栖川夏葉
【ふっふ〜ん、ふふ〜ん♪】月岡恋鐘
これらがない場合は上記の中から好きなものを選択しましょう
メロウビートスローダウンか意地っ張りサンセット(同時採用が理想)+選択枠2〜3枚(内1枚は SSR)+ゲスト枠が目安になります

サンプル

樹里が50ですが安定しています
チョコも凸する必要はありません

立ち回り
前提として約束はDaレッスンか休み以外は基本的に受けるだけ受けて無視しましょうそれらも状況がよくなければ無視します
思い出は2あるとLAや3割6割阻止などが狙いやすいです

振り返りは
メロウビートスローダウン>DaアピールⅣ>Da上限解放>意地っ張りサンセット>各種バフ=DaアピールⅢ
有能な固有スキルがある場合それをとっても良いです
初期スキルのメンタル回復は事故を防ぐため最後まで残していきます

持ち込みアイテムは
ストレス軽減のための秘密のメモ帳
シーズンを安定させるためのDa基礎知識本
WINGを安定させるための流行雑誌
良配置で休み回避できるヒーリングタルト系
が選択肢になりますおすすめはメモ帳とタルトです

シーズン1
オーディションを受けずにファン人数1000を目指します
トーク3〜4+ラジオ2〜3+休み2が理想
配置がいいものを優先、3〜4人集まっていればDaレッスン、雑誌撮影、約束を踏んでも良いです

シーズン2
流行が何であれ配置が悪い時に1万オデをします
トークラジオを中心に配置がいいものを優先します
目標はDa250〜300メンタル200

シーズン3
ここからが本番です
S3ではファン20万を目指します最低ラインだと S4はかなり運ゲーになってしまいます
オデは4万を1回、5万を3回受けるのですがこの時点でDa400ほどあれば流1が何であれ貫通できます4万はアイドルCが強いのでDaが流1か2の時に受けます
オデを受けない週は配置の良いところを踏みましょう
目標はDa400 Me250

シーズン4
オデは5万を2回、10万を2回または10万を3回受けます
Daが流1の時に5万を流2の時に10万を受けます
どちらもDaをスピアします
残りの週で足りないステータスを上げましょう
目標はDa550 Me250〜300

WING準決勝
wikiの行動パターン表と照らし合わせながらやると安定度が上がると思います

体感勝率順に流行を並べていきます
1 DaVoVi Daスピア
2 VoDaVi VoスピアからDaに移行
3 DaViVo 真乃のVoLA→ViTALAに注意 Daスピア
4 VoViDa 真乃のVoLA→ViTALAに注意 VoスピアからDaに移行
5 ViDaVo Daを1回→Voスピア
6 ViVoDa 鬼門 Vo殴りつつViLA狙い

WING決勝
1 DaViVo
2 DaVoVi
3 ViDaVo
4 ViVoDa
全て流1スピア しかしVi流1の時に殴り負ける可能性があるためDa550ほど欲しい
5 VoDaVi Da1回→Vo1回→Da殴りつつVoLA狙い
6 VoViDa 鬼門 Vi殴りつつVoLA 運ゲー
雑誌を持っている場合パターン5.6は使った方がいいです

まとめ
個人的にはこれが一番安定すると思います
true ENDはどれも素晴らしいため頑張って回収してSSR2倍期間中にガチャを回しましょう(ストレイライトが控えている)

何かわからないところがあればTwitterなどで聞いてくれれば答えます

【WCS2019】ルナアーラゼルネアス【サンシリーズ】

アローラ!さかなです
サンシリーズ構築第1弾はルナゼルネです

構築経緯
GSルールを始めるにあたってまず触れたのがカイオーガ+日食ネクロズマグラードンカイオーガでした
前者はネクロズマが機能しにくいこと、後者は重力無しでは断崖根源を外しまくることが嫌になり命中安定のルナアーラとゼルネアスを使うことにしました
カプ・コケコとガオガエンは相性的にもすんなり決定
残りの2枠は環境の中心がカイオーガであるためそれを絶対に許さない意志の元、他の伝説枠にも強いルンパッパとナットレイを採用しました
この枠はドーブルカミツルギモロバレルなども試していましたが一番しっくり来るのがこの2体でした
コケコルンパナットが見えてもカイオーガでゴリ押してくるので怖いです…
ちなみにナットレイパワーウィップ以外命中100です

個体解説
ルナアーラ
性格:控えめ
特性:ファントムガード
実数値:244-×-118-198-128-118
努力値:252-×-68-180-4-4
持ち物:エレキシード
技構成:シャドーレイ/サイコショック/瞑想/羽休め(守る、追い風)

伝説枠その1
構築当初はメガネで採用していましたがイベルタルの増加やファントムガードを持ってしてもはたき落とすで大打撃を受けてしまうためエレキシードに変更
それに伴い技構成をムーンフォースと熱風から瞑想と羽休めに変更しました
守るや相手の追い風に対抗するための追い風も選択肢に入りましたがこれに落ち着きました

調整
A139ガオガエンのはたき落とすをファントムガード込み2耐え
A222ゼクロムらいげきをファントムガード、エレキフィールド込み2耐え
C 11n、DSあまり

ゼルネアス
性格:臆病
特性:フェアリーオーラ
実数値:207-×-118-172-122-166
努力値:44-×-20-164-28-252
持ち物:パワフルハーブ
技構成:ムーンフォース/マジカルシャイン/ジオコントロール/守る

伝説枠その2
CSではカイオーガの潮吹きでワンチャン死ぬので耐久に振りました
これによってジオコンを積むタイミングが増えたりしたので結果としては良かったです
控えめスカーフやメガネでも良かったかもしれません

調整
H201-D118のゼルネアスをムーンフォースで確定2発
C222の雨ダブルダメ潮吹き耐え
B あまり

カプ・コケコ
性格:臆病
特性:エレキメイカ
実数値:145-×-105-147-96-200
努力値:0-×-0-252-4-252
持ち物:きあいのタスキ
技構成:10万ボルト/マジカルシャイン/挑発/守る

チョッキで使う予定でしたがあまりにもドーブルがうざすぎたので挑発を持たせることができる普通のCSコケコにしました

ガオガエン
性格:生意気
特性:威嚇
実数値:202-136-110-×-156-72(31)
努力値:252-4-0-×-252-0
持ち物:フィラのみ
技構成:フレアドライブ/はたき落とす/猫騙し/吠える(とんぼ返り)

HDガオガエンですが通常のものより少し遅く日食ネクロズマ-1に設定してあります
意味があったのかはわかりません…
A20〜28振りのガオガエンはよくわからなかったのでブッパ
とんぼ返りが欲しい場面がありますが対ゼルネアスが薄いと感じ、トリックルームを潰すためにも吠えるを採用しています

調整
S 最遅ネクロズマ-1

ルンパッパ
性格:控えめ
特性:すいすい
実数値:159-×-91-156-121-118
努力値:28-×-4-252-4-220
持ち物:命の珠
技構成:熱湯/草結び/猫騙し/守る

カイオーガ殺す枠
Sを抑えているためルンパ同士では猫打ち負けます
僕は基本同族猫騙しは打たないのでHPを16n-1、10n-1に調整しました
臆病なら打ってたかもしれないけど倒せないラインが出てきてしまうため控えめを選択
耐久に大きく割いた個体も使ってみたいです

調整
H 16n-1、10n-1
S 雨下で最速スカーフ91+1

ナットレイ
性格:生意気
特性:鉄の棘
実数値:181-143-151-×-154-22(0)
努力値:252-228-0-×-28-0
持ち物:食べ残し
技構成:パワーウィップ/ジャイロボール/宿り木の種/守る

カイオーガとゼルネアスに対する札として採用
基本選出にコケコがいるためモロバレルの採用は見送りました
Twitterで上がっているバルドルさんのものをそのまま使用
ピンチベリーではなく食べ残しにしました

調整
H201-B116ゼルネアスをジャイロボールで確定1発
H175-B111のカイオーガパワーウィップで確定1発

基本選出
+()

()+()

QRレンタルチーム
https://3ds-sp.pokemon-gl.com/rentalteam/usum/BT-4685-87C1

何かありましたら@yukiyootakuまでおねがいします
次回はオーガイベルです
では!

WCS2019サンシリーズ環境考察〜禁止伝説編〜

アローラ!さかなです
前回の記事100rt 300ふぁぼありがとうございます
とりあえず構築が1つできたので当日から潜れそうです
前回の記事ではなんか物足りなかったので補足兼メモがわりに書きます

個人的にはカイオーガ、ゼルネアス、イベルタル、日食ネクロズマの4強を中心にメタが回っていくかなと考えています

という三竦みになるので一般枠でどれだけ対抗手段を組めるかがカギになりそうです

カイオーガ
サンシリーズトップメタ筆頭
禁止伝説枠での対策が限られており超火力範囲技を上から叩き込んできます
個人的にはカイオーガに薄い構築はかなり厳しいと思っています
ソルガレオルナアーラワイドガードを覚えるため熱湯かハイドロポンプを採用する可能性も出てきます
メインウェポン 潮吹き/根元の波動
サブウェポン 雷/冷凍ビーム
その他 瞑想/凍える風

partners

counters

ゼルネアス
パワルフハーブジオコントロールで大暴れ
しかし横のポケモンでしっかりサポートしてあげるか守る、交換に合わせて打つ必要があります
上を取られてはたき落とすとかされると最悪なので最速にするべきだと思います
メインウェポン ムンフォ/シャイン
サブウェポン 気合玉/サイキネ/10万ボルト
その他 ジオコントロール

partners

counters

イベルタル
多くの禁止伝説に対して五分以上に渡り合えるポケモン
フェアリーの増加が厳しいところですがソルルナネクロ系統に対して非常に強いです
メインウェポン 悪の波動/イカサマ/はたき落とす
サブウェポン デスウィング/不意打ち
その他 追い風/バークアウト

partners

counters

日食ネクロズマ
ゼルネアスへのカウンターとしての採用に加えゲンシグラードン禁止により動きやすくなります
カイオーガとの並びや他の禁止伝説と比べてかなり遅く、切り返しのトリックルームも強力です
メインウェポン メテオドライブ/フォトンゲイザー
サブウェポン じしん
その他 トリックルーム

partners

counters

ルナアーラ
特性のファントムガードによる行動保証が魅力
ゼルネアスのジオコントロールに自己暗示を打ってバケモン2体を完成させたりワイドガード、追い風を覚えたりとなかなか面白いポケモンです
メインウェポン シャドーレイ/サイコショック
サブウェポン 気合玉
その他 ワイドガード/追い風/自己暗示/瞑想

partners

counters

ソルガレオ
日食ネクロズマとは違い、威嚇無効でフレアドライブワイルドボルトワイドガードを習得しますちょっと強いメタグロスのようなイメージ?
メインウェポン メテオドライブ/思念の頭突き
サブウェポン フレアドライブ/ワイルドボルト/地震/馬鹿力
その他 地均し/ワイドガード/吠える

partners

counters

ホウオウ
ゲンシグラードンメガレックウザメガボーマンダという敵が消え日食ネクロズマ、ゼルネアスに対して強いため活躍が期待されます
個人的に推してます
メインウェポン 聖なる炎/ブレイブバード
サブウェポン なし
その他 身代わり/追い風/自己再生/羽休め/吹き飛ばし

partners

counters

グラードン
ゲンシカイキのパワーが高すぎて微妙に見えるが痒いところに手が届きそう草結びが痛すぎるのが不安要素
流石にC100に不一致噴火させても強くないので物理型がほとんどだと思います
某サイトを見てる限り割といる
メインウェポン 断崖の剣
サブウェポン 炎のパンチ/雷パンチ/アイアンヘッド/岩雪崩
その他 剣の舞

partners

counters

ディアルガ
カイオーガキラー
ゼルネアスに対してもそこまで弱くなく技範囲も優秀でトリックルームも打てます
苦手な格闘やゲンシグラードンがいないのも追い風です
メインウェポン 龍の波動/竜星群/ラスターカノン
サブウェポン 10万ボルト/雷/大地の力/波動弾
その他 トリックルーム

partners

counters

自分のメモ代わりのようなものなのであまり参考にならないかもしれませんが…
partnersとcountersに関しては諸説という感じですが自分はこう考えています
気が向いたら一般枠編も書こうと思います

https://discord.gg/BkTpTgh
ポケモン窓貼っておきます
ほぼ活動してませんが誰でもどうぞ!
対戦や欲しいポケモンなど書き込んでくれれば多分僕含め誰かしら対応してくれると思います

ウルトラワープライドで目当ての伝説出るまで3時間は辛いです
カイオーガください

WCS2019環境予想〜サン期〜

アローラ!さかなです
ポケモンの記事は久々です
WCS2018出場選手の皆さんお疲れ様でした!

WCS2019のルールが発表されましたね3シーズンに分かれてメガゲンシZ禁止、メガゲンシ禁止、全解禁というようになっていて今回では第1シーズンに当たるサンシーズンの環境予想をGSルール未経験ではありますが書いていこうと思います

伝説枠
カイオーガ
メガゲンシZ禁止でまず思いつくポケモンその1です
4thダブルから猛威を振るってきたこのポケモンタイプ一致雨潮吹きor根元の波動を叩き込むことができるポケモンです
持ち物はスカーフが主流になると思いますが環境が進むにつれてシード型や最遅型が出てくると予想しています
特にシードオーガは僕個人的には形になればかなり強いと思っています

ゼルネアス
思いつくポケモンその2
パワハジオコン決めてフェアリーオーラ+2段階上昇マジシャorムンフォをぶちかましていくポケモン2016年の世界大会を見ていたなら分かるヤバさです
今年大活躍したガオガエンの威嚇猫騙しとジオコンの噛み合いも素晴らしいです

ルナアーラ
特性ファントムガードによる行動保証とゴーストタイプによる猫騙し無効が魅力的で追い風トリックルームどちらも使えるのは評価が高いですワイドガードを覚えるためカイオーガに対しても有効ですルナアーラZが持てないため弱点保険がメジャーになりそうです

イベルタル
不意打ちの弱体化やメガクチートが使用できないことなど逆風気味ではありますがソルルナネクロ系統に対して非常に強力な札となります

日食ネクロズマ
全解禁ではそれほど評価の高くないらしい?このポケモンですが天敵のグラードンがかなり少ないと予想しているため個人的には結構期待していますZが無いためウルネクにはなれませんがカイオーガとの相性の良さと鋼タイプを持っているためゼルネアスキラーとして活躍するのでは無いかと考えています

ソルガレオ
こちらはネクロズマと比べると威嚇無効でありフレアドライブを覚えるため鋼に強くするならこちらかなと思います

カイオーガとゼルネアスは非常にパワーが高くサン期においてはこの2体がメタの中心になってくると思います

一般枠
今回はメガ枠が無いため伝説枠2体+一般枠2体という選出が基本となります
メガ枠の代わりとなるある程度火力を持ち、伝説枠との相性が良いサブアタッカーが採用されることが考えられます
また、従来通り伝説枠を最大限に活かし、相手を抑えるためのサポート枠も必要となってきます

サブアタッカー枠
カプ・テテフ
ソルルナネクロ系統との相性の良さや先制技無効フィールドはこのルールにおいて非常に重要となり、アローラダブル、全国ダブル以上の活躍が見込めます

カプ・コケコ
エレキフィールド珠10万で耐久無振りのカイオーガがちょうど倒せます
エレキフィールドの効果で眠らないため草笛エルフーンや胞子への抑止力となってくれるでしょう
自然の怒り+攻撃技で処理しにいく動きも強いと思います

カミツルギ
オーガゼルネへの抑止力その1
オーガゼルネ両方へタイプ一致で弱点に叩き込むことが可能で追い風も覚えます

ナットレイ
オーガゼルネへの抑止力その2
こちらはトリックルーム運用が可能です

ミミッキュ
特性での行動保証がありトリルで返せるポケモン
タスキを持たないとソルルナネクロにしばかれます

ルンパッパ
カイオーガの相方ゲンシグラードンがいないためオーガルンパの組み合わせは非常に強力だと考えています


威嚇枠
メガ枠が無いためボーマンダクチートが使えません
ガオガエン
ゼルネとの横の並びが最高に良いです
ソルルナネクロ系統に強いのもgood

ランドロス
グラードンが少ないと予想されるためある程度数は減ると思います

カポエラー
ガオガエンと比べてワイドガードが使えます
フェイントで相手の守るを崩して伝説の火力を確実に通す事も可能です

サポート枠
モロバレル
トリル下の圧力が凄まじく怒りの粉やキノコの胞子によるサポート、クリアスモッグでジオコンをリセットすることも可能です

ドーブル
ダークホールが没収されてもまだ強いと思いますムラっ気でワンチャン作れます

クロバット
特性精神力により猫騙し無効でフェアリー半減からの追い風前歯黒霧挑発
GSルールのために生まれてきたポケモン

ピッピ
レックウザと組まれることが多かったポケモン
やはりフレンドガードは強力です

トゲデマル
カイオーガの横に出してコケコから守ったりミラーに強くなったりゼルネアスに強かったり

クレセリア
S操作マスター
グラードンがおらずルナアーラの存在から数が減ると予想されます
少々アタッカー寄り

ドータクン
同上

まとめ
とりあえずパッと思いついたものだとこんな感じかな?
僕は今オーガゼルネ軸で考えていますがGSルールへの理解度が低すぎるので勉強していきます

https://discord.gg/BkTpTgh
全く活動していませんが一応ポケモン窓があります
今夜の決勝戦の実況通話や今後の考察などに利用していただければと思います

ウルトラワープライドしてきます
あとカイオーガください

家系ラーメンを喰らえ

どうもお久しぶりです。さかなです
ラーメンが食べたすぎるので書きます🍜
今回はタイトル通り僕の家系ラーメンの構築を紹介します

コール
全MAX(麺固め、味濃いめ、油多め)個人的にはこれ以外の選択肢はあり得ません

トッピング
マストチョイスはありませんがより楽しむことが出来るため1つくらいは注文した方がいいと思います

1.味玉
後述するご飯とのシナジーが強くなりますテテフグロスみたいな感じです
無難なチョイスであり初心者にもオススメです

2.海苔増し
こちらも主にご飯とのシナジーが強くなりますが麺を合わせた食べ方も存在するため選択の幅が広くなります

3.ほうれん草
人によって評価が分かれ、用途も変わります
口をリセットさせる、麺と合わせる、ご飯と合わせるなど様々です
食べるタイミングにより序盤は食感が強く残り終盤はトロトロの状態で食べることができるため変化を楽しみたい場合にオススメします

4.その他
ネギ、辛ネギ、玉ねぎ(卓上にある場合も)、チャーシュー増し、うずら、キャベツなど店によって変わりますがここは自分の好きなものを選ぶのが一番だと思います

ご飯
家系ラーメンはもはやおかずでありメインはこれというレベルで重要な存在です
ガオガエンねこだましくらい重要です
打てる回数が多ければ多いほど良いのでおかわり自由の店は優秀ですね
食べ方も人それぞれであり可能性は無限大です
その中で僕が実践しているものをいくつか紹介します

1.海苔
家系ラーメンには基本海苔が3枚付いてくるためそれらを別々のタイミングで使用します
序盤にパリパリの状態で巻いて食べる
中盤程よくスープに浸った状態で巻いて食べる
終盤ビチョビチョになった状態のものを乗せて食べる
シンプルで初心者でも実践しやすく最もオーソドックスな食べ方だと思います

2.海苔+ニンニク(+スープ少し)
家系に通っているなら実践している方は多いのではないでしょうか?
ニンニクをご飯に直接乗せるため初見では少し抵抗があるかもしれませんがマジで美味いです
ここにほうれん草や豆板醤、黒胡椒、生姜、紅生姜などの卓上トッピングを追加する場合もあります

3.チャーシュー+味玉(+スープ少し)
説明不要、神です。
ご飯の上にチャーシューと味玉を乗せて崩して食べるはい優勝
これは切り札なので一番最後に使うことをおススメします

4.スープにドーン!
パワー系です
最後の1滴まで飲みきりたい場合いい感じにサポートしてくれます
おかわり自由での〆に

これらを最大限に楽しむ場合ご飯と多めのトッピングが必要になるため前述していたトッピングとおかわり自由の重要性が理解できたかと思います
残念ながら人の胃袋にはそれぞれ限界があるため食べ切れないと事前に判断した場合麺を半分にするという選択肢も十分にあり、半麺+ご飯セットのメニューがある店もありますし食券提出時に「麺半分で」と言えば大丈夫です

亜種として賄い飯(チャーシュー丼)が元からメニューとしてある店もあります
200〜300円くらいで設定されていると思うのでそちらを注文するのも良いでしょう

ゲームプラン
僕がよく実践している食べかたです
今回はラーメン並、トッピングには味玉1つ、チャーシュー2枚、ほうれん草、海苔3枚、中ライス(おかわり不可)とします

序盤
全MAXコールから水でも飲んで着丼まで待ちます

着丼後すぐに卓上トッピングのニンニクや胡椒などを丼にブチまけてはいけませんまずはスープと麺を一口
スープにサッと潜らせた海苔をご飯に巻いて一口
そのまま麺やトッピングを食べ進めていきますがチャーシューと味玉は最後に使うので半分程残しておきましょう
中盤
麺が半分程になったら程よく浸かった海苔でニンニク、ほうれん草、ご飯を巻いてスープを少しかけて食べます豆板醤や黒胡椒をかけてもいいですね

ここから卓上にあるニンニクや豆板醤、黒胡椒、生姜、酢などを使い味変を好みで行います
終盤
麺も残り1/3程です
ビチョビチョになった海苔をご飯にのせて一口
麺を食べきりご飯も残り1/3ここで最後にチャーシューと味玉を乗せて崩しレンゲで掻き込みます

ごちそうさまでした

いかがだったでしょうか?
家系ラーメンを食べる時是非実践してみてください
自分のオリジナルを開拓するのも良いです可能性は無限大です
それでは良い家系ライフを

WCS S8最高レート1500 INC予選抜けするはずだったジャラランガBGH

あけましておめでとうございます
さかなです
DiscordとTwitterでは公開しましたが僕がINCで使用する予定だった構築です

前書き
1/27INCそれに向け調整を進めていた
しかしその1ヶ月前LoLを始めてしまう
奪われる時間
1/26追い討ちをかけるようにMHWが発売されてしまう
さらに奪われる時間
1/27当日僕は狩猟生活を楽しんでいた…

構築経緯
リザードンXを使い終わり次は何を使おうかと考えたときジャラランガ構築にリベンジしようと考え当時主流だったのがパメラさんやSNOWさんが使っていたジャラランガリザードンYを中心としたビートダウン系の構築でした
とりあえず触りましたがやはりビートダウン構築はあまり得意ではなくある程度受身になれるコントロール系の構築を目指すことにしました
そこでまず目をつけたのがメガゲンガーの影踏みでした続けてジャラランガ、ゲンガーとの相性補完が良いブルルとヒードランが決まりました
残りの2枠ですが足りなかったのが威嚇枠とS操作だったため汎用性が高く柔軟な選出ができ、単純にパワーが高いランドロスクレセリアを採用しました
現在海外ではこの2枠はゲッコウガとピッピが多く見られますたしかにピッピはかなり良さそうです

個体解説
ジャラランガ
性格:ひかえめ
特性:ぼうおん
実数値:151-117-146-166-126-252
努力値:4-×-4-244-4-252
持ち物:ジャラランガZ
技構成:スケイルノイズ/火炎放射/インファイト/守る

CSぶっぱじゃないのはBDが奇数でブレイジングソウルビートで損をしてる気分になるため
効果があるかは不明

ゲンガー
性格:おくびょう
特性:のろわれボディ→かげふみ
実数値:159-×-109-190-115-200
努力値:188-×-68-0-0-252
持ち物:ゲンガナイト
技構成:シャドボ/ヘド爆/滅び(マジシャ)/守る

Cは十分に足りると思ったためHを16n-1残りをBに振った
当時マジカルシャインを覚えることを知らずに滅びの歌を採用していた
コントロール系を見るかジャラランガミラーを見るかの選択

カプ・ブルル
性格:いじっぱり
特性:グラスメイカー
実数値:177-176-136-×-137-96
努力値:252-76-4-×-172-4
持ち物:たべのこし
技構成:ウッドホーン/ビルドアップ/身代わり/守る

効率振りをしたが今までのH252A60D196の方が良かった説あり
ポケモン窓の海外勢からはリザレヒレがキツそうだしスカーフの方がマッチすると思うとの声もあった

ヒードラン
性格:ひかえめ
特性:もらいび
実数値:195-×-126-200-126-101
努力値:228-×-0-252-0-28
持ち物:シュカのみ
技構成:火炎放射/大地の力/めざ氷/守る

ランドを返り討ちにするめざ氷ヒードラン
ブルルとの相性も良く無難に使いやすかった
Sが無振りミロカロスと同速なので要調整

クレセリア
性格:ひかえめ
特性:ふゆう
実数値:224-×-141-139-151-108
努力値:228-×-4-252-4-20
持ち物:半分回復きのみ
技構成:サイキネ/こごかぜ/トリル/守る(サイチェン、手助け、日本晴れ)

いつも通りのクレセリア
最速ガラガラ抜きのカプZ意識のHP調整
守るは初見殺しのために入れた
普段はサイチェン、手助けのどちらかでたまに日本晴れ

ランドロス
性格:いじっぱり
特性:いかく
実数値:195-191-111-×-102-134
努力値:244-68-4-×-12-180
持ち物:とつげきチョッキ
技構成:岩雪崩/地震/馬鹿力/とんぼ返り

威嚇を回すための耐久振り
メガバンギと同速なので冷パンでしばかれることがある要調整

選出
先発にゲンガーが基本
通るならジャラランガ
通らないならブルルヒードランのどちらか
後発は基本受け出し性能高いので誰でも

まとめ
今週末の構築できてないので絶望的